Verbind je met ons

Computer technologie

Trends in metaverse-advertenties: hoe merken web3-campagnes inzetten

DELEN:

gepubliceerd

on

We gebruiken uw aanmelding om content te leveren op manieren waarvoor u toestemming hebt gegeven en om ons begrip van u te verbeteren. U kunt zich op elk moment afmelden.

Virtual reality is de nieuwe hype; je kunt erop vertrouwen dat topbedrijven er bovenop zitten. Dit is de perfecte manier geworden voor merken om contact te leggen met hun klanten. Van interactieve installaties tot virtuele producten en NFT's: de lijst met mogelijkheden die bedrijven met virtual reality kunnen bereiken, is lang.

Omdat marktprognoses in Metaverse-advertenties indrukwekkende winstmarges laten zien, willen zelfs MKB-bedrijven er een graantje van meepikken. Laten we eens kijken hoe merken de virtuele wereld verkennen en Web3-campagnes gebruiken om torenhoge winsten te behalen met hun marketinginspanningen. Veel plezier.

Merken omarmen Metaverse-advertenties om nieuwe doelgroepen te bereiken

Veel merken proberen een digitaal publiek te bereiken, waardoor gebruikers veel opties hebben. Het is bijna vergelijkbaar met hoe veel online casino's concurreren om dezelfde klantenkring. Dankzij platforms zoals Casinoranking, spelers hebben één ding minder om zich zorgen over te maken. Je volgende casino is slechts een klik verwijderd.

Met Metaverse krijgen merken nu de kans om meeslepende ervaringen te creëren die traditionele reclame niet kan evenaren. Er is een lange lijst van internationale bedrijven die deze kans zien en zich op virtuele ruimtes richten.

Wendy's voerde een creatieve campagne in de "Food Fight"-modus van Fortnite. Dit verhoogde de online vermeldingen van Wendy's met 119%. Luxemerken werden niet vergeten. Gucci werkte samen met Roblox om "Gucci Garden" te creëren. Zoals verwacht ging het niet om zomaar wat tentoonstellingen; de digitale Dionysus-tas van het merk werd verkocht voor $ 4,115. Deze is duurder dan de fysieke tas, dus Gucci zal zeker meer tuinen organiseren.

Met het succes van Metaverse-advertenties kun je je afvragen hoe het allemaal samenkomt. Nou, de kracht van de Metaverse schuilt in het jonge publiek en hun toegang tot besteedbaar geld. Om dit publiek te bereiken, moet zo'n merk zijn producten promoten op virtuele billboards, exclusieve virtuele evenementen en concerten organiseren en interactieve merkruimtes hebben.

Merken integreren AR, VR en V-commerce voor meeslepende campagnes

AR, VR en V-commerce vormen de basis van metaverse-advertentiestrategieën. Merken willen simpelweg betere klantervaringen creëren. Dankzij deze technologieën kunnen ze hun klanten nu zowel fysieke als digitale winkelervaringen bieden. Het biedt hen ook de mogelijkheid om met hun consumenten te communiceren.

Immersieve technologieën werken verbazingwekkend goed. De nadruk ligt op "verbazingwekkend goed", omdat mensen informatie met AR ongeveer 70% beter onthouden. Steeds meer grote merken beginnen deze technologieën op creatieve manieren te benutten.

Nike kocht creatieve studio RTFKT en lanceerde Nike Cryptokicks, de virtuele versies van Nike Dunk-sneakers. Vans creëerde "Vans World" op roblox, waar mensen virtuele skateparken met vrienden kunnen verkennen, punten kunnen verdienen door te spelen en hun eigen virtuele skateboards kunnen ontwerpen.

Virtuele handel, of V-commerce, is de volgende stap in digitaal winkelen en merken zijn bereid om er helemaal voor te gaan. Too Faced, een merk van Estée Lauder, creëerde "Maison Too Faced" met een eigen economie, interactieve producttuinen, kortingscodes en games.

Merken maken gebruik van NFT's en digitale activa om loyaliteit op te bouwen

NFT's zijn baanbrekend voor merken die klantloyaliteit willen opbouwen in de huidige digitale wereld. De NFT-markt is miljarden dollars waard en biedt talloze mogelijkheden voor bedrijven om hun beloningsprogramma's te moderniseren.

Non-Fungible Token-loyaliteitsprogramma's laten klanten hun beloningen bezitten. In 2022 breidde Lacoste zijn Web3-loyaliteitsprogramma uit met de UNDW3-collectie. Het merk bracht 11,212 NFT's met krokodillenprofielfoto's uit, die binnen 8 uur uitverkocht waren.

Adidas creëerde de "Into the Metaverse Community Token" om fans exclusieve toegang tot merchandise en live-evenementen te geven. Het sportmerk verdiende $ 22 miljoen aan primaire verkopen en bouwde een community op van 19,500 trouwe fans. Dat is indrukwekkend!

Op dezelfde manier kunnen klanten bij Starbucks Odyssey NFT-stempels verdienen via quizzen en video's, die ze kunnen inwisselen voor unieke ervaringen. De eerste batch limited edition NFT's van Odyssey was binnen 18 minuten uitverkocht.

NFT-loyaliteitsprogramma's stimuleren de groei van de community. Wanneer klanten zich betrokken voelen bij de activiteiten van een bedrijf, blijven ze loyaal aan dat bedrijf en nodigen ze hun vrienden en familie uit om mee te doen. Het is altijd een win-winsituatie voor het bedrijf, want loyale klanten betekenen meer winst, en nieuwe klanten betekenen ook meer winst.

Merken bouwen community-gedreven campagnes in virtuele werelden

Communitybuilding is de essentie van metaverse reclamestrategieën. Merken begrijpen nu hoe waardevol het is om mensen samen te brengen. Bedrijven zijn verder gegaan dan alleen campagnes en hebben duurzame virtuele ruimtes gecreëerd waar gebruikers deel kunnen uitmaken van merkervaringen.

Door gebruikers gegenereerde content (UGC) vormt de basis van deze virtuele communities. Deze ruimtes bieden verschillende zakelijke voordelen. Bovenaan de lijst staan de kosten voor klantenondersteuning. Deze kunnen met maar liefst 49% dalen, waardoor bedrijven jaarlijks 10 tot 25% kunnen besparen.

Een ander voordeel is de algemene verbetering in marktonderzoek. Bedrijven kunnen gegevens rechtstreeks uit hun virtuele communities verzamelen. Ze kunnen enquêtes houden over verschillende merkproducten en leren van de perspectieven van hun consumenten. Hun content wordt ook authentieker dankzij de recensies en getuigenissen van gebruikers. Dergelijke originele content werkt als een krachtig marketinginstrument.

Communitycampagnes zijn over het algemeen effectief omdat mensen ermee in aanraking komen. Ondanks de uitdagingen krijgen merken die er vroeg bij zijn een voorsprong op de concurrentie. Dit is een vaststaand feit in de digitale wereld. Wie vroeg opstaat, krijgt vaak de beste deals.

Is Metaverse een ideale nieuwe uitdaging om in contact te komen met klanten?

Ja. Het simpele antwoord is ja. Met de huidige groei zal de metaversemarkt in 12.8 meer dan $ 2032 miljard waard zijn. Als we doorgaan de toekomst van web3 verkennenTopmerken zoals Nike, Gucci en Coca-Cola bouwen snel aan een concurrentievoordeel. Deze merken hebben een solide reputatie opgebouwd door concurrentievoordeel te behalen en doen dat opnieuw. Als we de geschiedenis mogen geloven, dan is dit de toekomst van klantrelaties en merkreclame.

Merken die er vroeg bij zijn, krijgen het leeuwendeel, dus MKB-bedrijven moeten er zo snel mogelijk bij zijn. Door echte connecties met je doelgroep op te bouwen en klantgerichte virtuele projecten te creëren, kun je een goede niche voor je bedrijf creëren. Nu is een goed moment om actie te ondernemen.

Deel dit artikel:

Deel dit
EU Reporter publiceert artikelen van diverse externe bronnen die een breed scala aan standpunten verwoorden. De standpunten in deze artikelen komen niet noodzakelijkerwijs overeen met die van EU Reporter. Raadpleeg de volledige pagina van EU Reporter. Algemene voorwaarden voor publicatie Voor meer informatie gebruikt EU Reporter kunstmatige intelligentie als hulpmiddel om de journalistieke kwaliteit, efficiëntie en toegankelijkheid te verbeteren, met behoud van strikt menselijk redactioneel toezicht, ethische normen en transparantie in alle AI-ondersteunde content. Zie de volledige AI-beleid voor meer informatie.

Trending