Verbind je met ons

Algemeen

Hoe zal de Europese iGaming-industrie er in 2023 uitzien?

DELEN:

gepubliceerd

on

We gebruiken uw aanmelding om inhoud aan te bieden op manieren waarmee u heeft ingestemd en om ons begrip van u te verbeteren. U kunt zich op elk moment afmelden.

De populariteit van iGaming in Europa schiet al een tijdje omhoog, en geïnteresseerde partijen uit verschillende delen van de wereld blijven commentaar geven op deze opmerkelijke groei. De iGaming-industrie krijgt enorme proporties op het continent en de Europese gokmarkt is nu goed voor 49% van de wereldwijde markt. Aangezien de interesse in gokken zich in bijna alle delen van het gebied ontwikkelt, is het redelijk om verdere groei in de volgende maanden te voorspellen. Daarom hebben we deze uitgebreide gids opgesteld die u zal helpen de verwachte toestand van de Europese iGaming-industrie in 2023 te begrijpen.

De staat van iGaming in Europa

Online gokken is in geen enkele wet van de Europese Unie expliciet verboden en de meeste landen hebben vrij soepele regels, of ze nu deel uitmaken van de EU of niet. Het VK staat bijvoorbeeld bekend om redelijke regels die de groei van de industrie aanzienlijk stimuleren. Aangezien de landen in het gebied bedrijven vrij laten opereren, zolang ze over de juiste licenties beschikken, floreren individuele regeringen ook dankzij het positieve effect van digitaal gamen op het totale inkomen in elk gebied. In 2021 waren er 125 miljoen actieve spelers op het continent, en de markt voor online gokken verdiende in hetzelfde jaar 21.1 miljard euro, en het is naar verwachting 52.2 miljard euro bedragen door 2027. 

De grootste markten op het vasteland

Nu we de omvang van de industrie op het continent onderzoeken, is het ook belangrijk om de individuele markten te noteren die een belangrijke rol spelen in de algemene ontwikkeling van de goksector in Europa:

Ierland

De Ieren zijn dol op allerlei soorten games en in 2022 bedroegen de totale uitgaven aan online gaming in het land 536 miljoen euro, inclusief de games die mensen voor hun kinderen kopen. De digitale gamingmarkt van het land wordt gedomineerd door mannen, aangezien zij twee keer zoveel geld besteden aan dit soort entertainment als vrouwen. De Ieren zijn vooral gepassioneerd door online gokken, en dankzij de inspanningen van de overheid om dit zo te houden de wereld van online casino's in Ierland goed gereguleerd, kunnen zowel lokale als internationale aanbieders een vergunning aanvragen en legaal opereren. 

De sector wordt momenteel gereguleerd door de Gambling Control Bill en in 2019 bereikte kansspelen op afstand een omzet van 40.6 miljoen euro. Ook al vertegenwoordigt Ierland slechts 1.1% van de bevolking van het continent, de inkomsten uit online gokken maken in totaal 2.6% uit van de totale inkomsten van de industrie in Europa. Op dit moment wordt meer dan 44% van alle online weddenschappen gedaan via het gebruik van smartphones en tablets, en de verwachting is dat bijna zes op de tien online weddenschappen tegen 2025 op mobiele apparaten zullen worden voltooid. Volgens de verstrekte statistieken volgens de European Gaming and Betting Association zijn sportweddenschappen de meest populaire categorie van digitale weddenschappen onder de Ieren, en in 2019 besloeg het 41% van de totale markt. 

Malta

Malta staat algemeen bekend als de iGaming-hoofdstad van de wereld, en de belangrijkste reden daarvoor ligt in het grote aantal gokinrichtingen verspreid over het land, en de waardevolle werkgelegenheid die voortvloeit uit hun activiteiten. Bovendien, De kansspelautoriteit van Malta (MGA) is een van de toonaangevende vergunningverlenende instanties als het gaat om Europese exploitanten, en hun werk wordt wereldwijd erkend. Sinds 2018 is de iGaming-industrie continu goed voor 12% van de totale Maltese economie, waardoor het een van de belangrijkste factoren is die het BBP van het land beïnvloeden. 

advertentie

Dankzij het feit dat enkele van de grote iGaming-bedrijven hun hoofdkantoor in Malta hebben, werd het land geleidelijk de internationale gaming-hub. Vanwege de kleine bevolking van het land kan Malta echter nauwelijks worden vergeleken met sommige andere Europese landen als het gaat om het aantal spelers in het gebied.

Zweden, Noorwegen en Denemarken

Europa heeft de afgelopen jaren hogere tarieven gezien als het gaat om deelname aan iGaming, en als het gaat om deze categorie van groei, staan ​​de Scandinavische landen (Zweden, Denemarken en Noorwegen) helemaal bovenaan. En na een meer gedetailleerde analyse kunnen we zien dat de leider van het continent op het gebied van spelersparticipatie Zweden is, waar de inkomsten uit online gokken 59% uitmaken van de totale inkomsten uit gokken van het land. Op dit moment verdienen Zweedse webgebaseerde operators naar schatting 2.3 miljard euro per jaar. 

Aan de andere kant lanceerde Denemarken de eerste drankjes van zijn online gokmarkt in 2012, en op dat moment vormden de inkomsten van digitale providers 30.8% van de totale inkomsten. Terwijl de markt bleef evolueren, kwam het op het punt waarop de iGaming-sector maar liefst 53.1% van de omzet binnenhaalt. Bovendien was er een opmerkelijke groei in mobiel gamen, dat verantwoordelijk is voor 32.3% van de online inkomsten. En tot slot is Noorwegen het land met het op twee na hoogste deelnamepercentage, waardoor de top drie plekken zijn gereserveerd voor Scandinavië. 

De factoren die de groei van de industrie stimuleren

Naast de wijdverbreide interesse in gaming onder Europeanen, zijn er verschillende andere factoren die van invloed zijn op de ontwikkeling van online gokken in het gebied:

Snellere internetverbindingen

Een grotere toegankelijkheid is een van de belangrijkste redenen achter de wereldwijde expansie van online gokken, ook in de Europese landen. Dankzij de brede beschikbaarheid van stabiele internetverbindingen die sneller zijn dan ooit, hebben spelers altijd en overal toegang tot hun favoriete games. Bovendien kunnen gebruikers met de opkomst van 5G en andere soorten gestandaardiseerde netwerken die veilige overdracht van grote hoeveelheden gegevens ondersteunen, ook onderweg gamen van hoge kwaliteit ervaren. Spelers met stabiele en snelle internetverbindingen kunnen bijvoorbeeld eenvoudig livestreaming bekijken en deelnemen aan gamecategorieën met ultramoderne graphics. 

De opkomst van virtuele realiteit

Het gebruik van virtual reality heeft niet alleen een enorme impact op de groei van iGaming, maar het dreigt ook de industrie opnieuw uit te vinden met ongelooflijke meeslepende ervaringen die de platforms zouden kunnen dwingen om ze in het aanbod op te nemen om concurrerend te blijven. Virtual reality verwijst naar een computergegenereerde imitatie van de werkelijkheid waarbij gebruikers hun omgeving kunnen samenvoegen met een virtuele 3D-omgeving met behulp van elektronische apparaten. Dankzij VR-headsets en compatibele entertainmentplatforms kunnen spelers een realistische gamewereld betreden. De gebruikers kunnen starten virtuele spellen waar ze in realtime kunnen communiceren met game-elementen en andere componenten, net zoals op een landlocatie. 

Met andere woorden, gokkers kunnen in het comfort van hun eigen huis realistische ervaringen in de casinohal opdoen. In 2022 waren er ongeveer 171 miljoen VR-gebruikers in de wereld en het aantal zal naar verwachting in 404.1 alleen al in Europa 2027 miljoen bedragen. Met dat in gedachten proberen steeds meer exploitanten hun concurrenten voor te blijven door een breed scala aan virtuele casinotitels aan te bieden. 

De uitbreiding van live casino's

De toekomst van live dealer-spellen ziet er absoluut rooskleurig uit, en dit soort entertainment is een van de sterkste pijlers van de groei van de industrie in Europa, maar ook in andere delen van de wereld. Elke livesessie biedt de gebruikers een authentieke casino-ervaring, waar ze kunnen communiceren met de dealer en andere deelnemers. De spelers kunnen volledig betrokken raken bij het spel, aangezien de technologie zelfs de stoelen simuleert die rond een gewone casinotafel zouden plaatsvinden. De sessies worden vanaf een bepaalde locatie gestreamd en gokkers kunnen zich bij de stream aansluiten en in realtime wedden. De interactiviteit van live casinosessies is al op een zeer hoog niveau, en de kwaliteit zal naar verwachting de komende jaren enorm stijgen, aangezien de toonaangevende ontwikkelaars blijven zoeken naar manieren om ze te verbeteren en nog meer spelers met buitengewone functies aan te trekken. 

Verdere integratie van Blockchain

Als het gaat om de nieuwste ontwikkelingen in de online gokindustrie, neemt de integratie van blockchain absoluut het voortouw. Blockchain beïnvloedt de groei van digitale weddenschappen door extreem veilige transacties aan te bieden, wat een van de grootste zorgen in de markt is. Het systeem is een gedistribueerd digitaal grootboek dat op een netwerk van verschillende computers wordt bijgehouden in plaats van slechts één, en als zodanig registreert het alle transacties in een veilige omgeving die bijna onmogelijk te hacken is. Dat is de reden waarom tegenwoordig veel operators blockchain-technologie gebruiken als een extra beveiligingslaag die alle gevoelige gegevens beschermen tegen malware. Ook bevatten steeds meer platforms cryptocurrencies zoals Bitcoin en Ethereum als enkele van de conventionele betaalmethoden op de site. 

De iGaming-markt bloeit al een tijdje in Europa en dankzij de enorme vraag van de bevolking naar online casino's en de ondersteunende wetten in veel landen op het continent, zal de groei waarschijnlijk niet stoppen. Bovendien wordt de expansie van de industrie ondersteund door een aantal technologische ontwikkelingen die het landschap blijven veranderen, waardoor het behoorlijk spannend is om alle nieuwe functies te zien die het komende jaar zullen verschijnen.

Deel dit artikel:

EU Reporter publiceert artikelen uit verschillende externe bronnen die een breed scala aan standpunten uitdrukken. De standpunten die in deze artikelen worden ingenomen, zijn niet noodzakelijk die van EU Reporter.
advertentie

Trending